Game Guides

ゲーム別 GPU推定FPS

2026年共通GPUベンチを基準に、未校正のタイトル別負荷係数で算出した推定レンジを掲載。各ゲーム・GPUの実測値ではありません。

ゲームを選ぶ

AAA / オープンワールド · 通常描画・RT使用の推定

Cyberpunk 2077

RT/パストレーシングで負荷が大きく変わる。推定値はネイティブ描画基準。

AAA / UE5 · 通常描画・RT使用の推定

Black Myth: Wukong

UE5の重いタイトル。フルRTでは大幅に負荷が増える。

AAA / アクション · 通常描画・RT使用の推定

Alan Wake II

通常描画とRT使用の推定モデルを別に表示。ゲーム版・画質・アップスケーリング条件をそろえた実測を購入前に確認してください。

FPS / eSports · 通常描画の推定のみ

Apex Legends

高FPSではCPU側のボトルネックが出やすい。

FPS / eSports · 通常描画の推定のみ

Counter-Strike 2

高性能GPUではCPU・メモリ構成の影響が大きい。

Battle Royale · 通常描画・RT使用の推定

Fortnite

40.00でHardware Ray Tracing設定が削除され、Lumenが自動利用する仕様変更があります。表示係数は旧条件を仮定した未校正モデルで、現行ゲームの設定とは一致を確認していません。描画モード・Nanite・Lumenの条件を確認してください。

Extraction / TPS · 通常描画の推定のみ

ARC Raiders

RTXGIによるRT機能があります。本サイトの係数はRTオフを仮定した未校正モデルのみで、RT使用時の推定は未登録です。

AAA / オープンワールド · 通常描画の推定のみ

S.T.A.L.K.E.R. 2

UE5系の重量級。CPU・メモリ条件でも差が出やすい。

FPS · RT使用の推定のみ

DOOM: The Dark Ages

RT必須系としてRTベンチ指数から推定。

Open World · RT使用の推定のみ

Grand Theft Auto V Enhanced

RTを全環境で必須とは扱いません。本サイトにはRT使用時の未校正モデルのみあり、RTオフの推定は未登録です。

AAA / Action · 通常描画・RT使用の推定

Marvel's Spider-Man 2

公式は通常画質とRT用の動作目安を別に提示しています。本サイトのRT使用モデルはRT総合指数から推定します。RT設定・ゲーム版ごとの実測ではありません。

Hero Shooter · 通常描画の推定のみ

Marvel Rivals

高FPS帯ではCPU性能の影響も受ける。

AAA / Open World · RT使用の推定のみ

Assassin's Creed Shadows

公式には旧GPU向けソフトRTと選択式RTモードがあります。本サイトはハードウェアRT使用を仮定した未校正モデルのみで、低負荷/ソフトRT条件は推定未登録です。